Блог - Left 4 Dead - карты, моды, скины, спреи, кампании
   
  

Добро пожаловать!

Сейчас вы находитесь на сайте, посвященному играм Left 4 Dead, Left 4 Dead 2 и Killing Floor. У нас вы можете найти разнообразные файлы, такие как: карты, модификации, скины и т.д., статьи и тактики. Последние новости, интервью и обзоры будут держать вас в курсе событий. И многое другое ждет вас на L4ever.ru

Это может быть интересно

Left 4 Dead — многопользовательская компьютерная игра в жанрах шутера от первого лица и survival horror, созданная студией Turtle Rock, которая с 10 января 2008 года стала частью Valve Corporation. Игра создана на движке Source версии 37 для платформ Windows NT и Xbox 360.
Сегодня - 04.06.2010, 04:30 · Регистрация · Вход
[ New messages · Members · Forum rules · Search · RSS ]

Страница 1 из 11
Модератор форума: source-mods 
Форум » Left 4 Dead » Карты и модификации. » L4D Improved Barricade Builder mod.
L4D Improved Barricade Builder mod.
Ult1mateДата: Чт, 05.03.2009, 17:57 | Сообщение # 1 | :-(

:-)
Группа: Администраторы
Сообщений: 40
Награды: 0
Репутация: 23

Данный мод, по описаниям разработчика, предназначит для того, чтобы дать вам возможность спаунить объекты, что позвоилт создавать "Крепости" На скриншоте это прекрасно видно.

Code
Установка:

1. Скачайте архив.
2. Из архива откройте Файл radialmenu.txt и скопируйте ВСЁ ДО СЛОВА INSTRUCTIONS (само слова копировать, разумеется. НЕ надо)
3. далее идите в папку .../left4dead/scripts/ и найдите там точно такой же файл radialmenu.txt.
4. Откройте его, выделите ВСЁ (Ctrl+A) И ЗАМЕНИТЕ ВСЁ НА ТО, что у вас в буфере (то, что вы скопировали на шаге №2)
5. Сохраните изменения.
6. В архиве, в файле radialmenu.txt В САМОМ низу написно Instructions, и там написаны бинды, которые надо будет вписывать поочерёдно в консоле после того, как запустите игру.

На всякий случай напишу их сюда:

bind g "+mouse_menu BarricadeBuilder"
bind h "+mouse_menu BarricadeBuilder2"
bind j "+mouse_menu Cheats"<BR>bind "n" "+mouse_menu Moreprops"
bind v "ent_rotate;ent_rotate;ent_rotate"
bind b ent_remove

Пояснение к биндам:

z - будет спаунить мобов.
G, H и N - менюобъектов
J - читы    
V - поворт объекта
B - удалить вещь



 
source-modsДата: Сб, 18.07.2009, 12:26 | Сообщение # 2 | :-(
Ходячий арсенал
Группа: Модераторы
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: 100
может я и ошибаюсь но команды которые ты написал вверху пишутся так:
bind g "+mouse_menu BarricadeBuilder"
bind h "+mouse_menu BarricadeBuilder2"
bind j "+mouse_menu Cheats"
bind n "+mouse_menu Moreprops"
bind v "ent_rotate;ent_rotate;ent_rotate"
bind b ent_remove

Все полезно что в рот полезло!
Source-mods studio совместно с l4ever.ru
 
Ult1mateДата: Сб, 18.07.2009, 13:56 | Сообщение # 3 | :-(

:-)
Группа: Администраторы
Сообщений: 40
Награды: 0
Репутация: 23
Исправил smile

 
Форум » Left 4 Dead » Карты и модификации. » L4D Improved Barricade Builder mod.
Страница 1 из 11
Поиск:


Поиск по сайту

Всего лишь несколькими кликами мыши вы можете найти нужный файл, статью, картинку или новость. Просто введите в окно поиска одно или несколько условий поиска и нажмите клавишу "Enter". Подробнее...

Каталог файлов

Хотите разнообразить игру? У нас найдутся карты, моды, спреи и скины на любой вкус - более 400 материалов! Достаточно просто найти нужный файл, а затем скачать его. Подробнее...