"Highway to Hell" или марсианские хроники.. - Left 4 Dead - карты, моды, скины, спреи, кампании
   
  

Добро пожаловать!

Сейчас вы находитесь на сайте, посвященном играм Left 4 Dead, Left 4 Dead 2 и Killing Floor. У нас вы можете найти разнообразные файлы, такие как: карты, модификации, скины и т.д., статьи и тактики. Последние новости, интервью и обзоры будут держать вас в курсе событий. И многое другое ждет вас на L4ever.ru

Это может быть интересно

Охотник может частенько сбегать с поля боя, для того чтобы восстановиться перед следующей атакой. Играя за Выживших — прислушивайтесь к тому, что происходит рядом. Появление Охотника можно предугадать по специфическим звукам, которые он издаёт.
Сегодня - 04.06.2010, 04:27 · Регистрация · Вход

"Highway to Hell" или марсианские хроники.. 1.0.0.1

15.12.2009  |   Загрузок: 136     |   Категория: Карты   |   Просмотров: 5544   |   Комментариев (0)   |  
   

Можно было бы подумать, что при создании этой кампании автор вдохновился известными событиями - сентябрьским Красным Штормом в Австралии. Буря окутала тогда весь восток континента своей красной пылью, а ее столица Сидней больше всего стала похожа на Марсианский город... Весьма показательно, что ученые так и не смогли внятно объяснить причину этого явления. По их словам пыльную бурю вызвало «одновременное воздействие земли, ветра и огня».
А вот вам и самый вероятный вариант апокалипсиса - на самом деле эта красная пыль из космического хвоста планеты Нибиру, которая медленно, но неотвратимо приближается к Земле, и в 2011 году, как нам обещают, станет видна невооруженным глазом.

Но вернемся к нашей теме. Сама кампания состоит пока всего лишь из двух глав. Первую начинаем где-то в квартирах. Каким образом малолетка оказалась в одной хате с тремя мужиками - история умалчивает. Начало карты типично - коридорчиками и узкими лестницами выбираемся на крышу. Находим слуховое окно и спрыгиваем вниз. Спускаемся до второго этажа и выбираемся на улицу, и тут же рядом находим лестницу в подвальчик. Трубами выходим в город. В финальной части первой главы можно будет увидеть модельку красной стрелки, которая нам указывает на большую связку канистр, которые надо взорвать.

Больше всего в этой кампании понравилось убежище в конце первой главы. Сделано очень красиво и профессионально :). Не какая-нибудь квадратная брашевая дыра, а целый комплекс из нескольких тщательно прорисованных и детализированных комнат.

В начале второй главы и начинается тот самый Красный Шторм. Респект автору мапы - получилось очень атмосферно, пугающе и зловеще.

К сожалению, у данной кампании есть весьма существенный недостаток, который очень мешает играть - это выкрученный на всю катушку HDR. В результате во всех темных местах, таких как квартиры, подвал или офис, не видно вообще ни зги. Не помогают даже включенные фонарики. Чтобы избавиться от этого, можно попробовать прописать в конфиге mat_hdr_enabled "0"
mat_hdr_level "0"

Скажем так, это целая кампания для игры и на мой взгляд, маппинг на твердую 5! Советую всем кто хочет насытится атмосферой апокалипсиса!



    
Теги:  
    

· [ · Скачать удаленно (156.23MB) ]

Комментарии

Всего комментариев: 0
Внимание! Оставлять комментарии могут только зарегестрированные пользователи
[ Регистрация | Вход ]

Полезное

Поиск по сайту

Всего лишь несколькими кликами мыши вы можете найти нужный файл, статью, картинку или новость. Просто введите в окно поиска одно или несколько условий поиска и нажмите клавишу "Enter". Подробнее...

Каталог файлов

Хотите разнообразить игру? У нас найдутся карты, моды, спреи и скины на любой вкус - более 400 материалов! Достаточно просто найти нужный файл, а затем скачать его. Подробнее...