Обновление Left 4 Dead 2 и SDK
Итак, мы вернулись! Отдых закончен, пора приниматься за работу. Для
затравки расскажем вам о новом обновлении Left 4 Dead 2, а также
инструментария разработчика модификаций, более известного как SDK.
Изменения следующие:
Игровой процесс
- Исправлена ошибка, из-за которой на последнюю пулю улучшенной обоймы не воздействовал эффект улучшения;
- Выжившие, на которых запрыгнул Жокей во всех без исключения случаях будут подсвечиваться для команды Заражённых;
- Исправлен эксплойт, который позволял игрокам за Жокея мгновенно восстанавливать свои способности;
- Исправлена ошибка, из-за которой таймер способностей Громилы не
сбрасывался при убийстве Выжившего с низким уровнем здоровья на третьем
ударе;
- Громила получает небольшие повреждения при пробеге через физические объекты.
Подбор игроков
- Исправлен механизм запросов, посылаемых мастер-сервером на групповые сервера;
- Исправлена сортировка в интерфейсе групповых серверов;
- Повышена производительность обновления интерфейса групповых серверов.
Разное
- В ПК версии шейдер воды теперь поддерживает режим разделённого экрана;
- Различные исправления субтитров;
- Обновлены иконки в области уведомлений;
- Исправлена ошибка с таймером у Выживших, которая проявлялась при вызове голосования на рестарт раунда.
Изменения SDK/L4D2-LD/Hammer
- При просмотре файлов func_instance, теперь будет возвращаться
правильный относительный путь к текущей bsp. Это позволит дизайнерам
уровней использовать части из основной игры в DLC картах без ручной
правки имён файлов;
- В base.fgd изменён skybox по-умолчанию на существующий в L4D2;
- В fgd добавлена env_instructor_hint, и соответствующие иконки содержимого и игры;
- Исправлен URL Deadline;
- Добавлена отсутствующая VMT для env_instructor_hint;
- Поддержка дополнений L4D — восстановлена модифицированная VMT для delivery van;
- Поддержка дополнений L4D — восстановлена отсутствующая shelves metal 3;
- Поддержка дополнений L4D — восстановлен переключатель генератора прожекторного освещения;
- Поддержка дополнений L4D — восстановлено недостающее содержимое самолёта;
- Обновлена VBSP для правильной обработки примеров в примерах;
- Исправлена ошибка, из-за которой переключение в полноэкранный режим просмотра в Hammer приводило к перезапуску программы.
Ну а в дополнение, вскоре мы напомним вам обо всём том, что
произошло в мире Left 4 Dead за прошедшие зимние каникулы. Если вы
отдыхали вместе с нами, а не задротили в компьютерные игры —
заглядывайте, будет интересно. ;-)
P.S. Valve пообещали, что в ближайшие пару недель на нас обрушится
шквал новой информации о грядущем DLC "Переход" ("The Passing").